Paquete de recursos para tus videojuegos y contenidos digitales

Rótulo de contenidos relacionados con videojuegos

🥇 Ayúdanos con una pequeña donación y conseguiremos ofrecer más contenidos gratuitos con más frecuencia. Gracias. 🥇 (Puedes cambiar la cantidad) Paquete de recursos para tus videojuegos y contenidos digitales ¿Te gusta crear videojuegos? ¿Maquetas, concibes, produces, diseñas páginas web? ¿Creas diferentes contenidos digitales?  ¿Quizás simplemente quieres cambiar el fondo de pantalla de tu sistema […]

SCRATCH. Hola mundo.

Rótulo del proyecto para Scratch

🥇 Ayúdanos con una pequeña donación y conseguiremos ofrecer más contenidos gratuitos con más frecuencia. Gracias. 🥇 (Puedes cambiar la cantidad) Scratch. Hola mundo. Y así comenzamos un nuevo curso gratuito donde esta entrada de «Scratch. Hola mundo» es el inicio de «Programación con Scratch de 0 a 100». Esta primera lección será el clásico […]

Avances en las clases de creación de videojuegos

Clases de creación de videojuegos

Un pequeño homenaje al esfuerzo realizado hasta ahora Queda mucho por hacer, desde luego. Sin embargo, ya se ven resultados y las clases de creación de videojuegos van saliendo adelante. Para ser sinceros, la mayoría de las veces, quien opta por las clases es porque quiere aprender a programar de una forma amena. Por supuesto, […]

Liferay CE. Organizaciones

Liferay CE. 7.2. Inicio con menú lateral izquierdo visible

Liferay CE. Organizaciones. Un nuevo artículo sobre Liferay. Éste actualiza al tiempo que repasa, una de las bases de esta herramienta. Efectivamente, Liferay CE. Organizaciones, nos explica esta entidad, importantísima a la hora de jerarquizar en nuestros proyectos Liferay. Ya tocaba. Hacía mucho que no podía escribir una nueva entrada en el blog y menos […]

Cómo programar con LibreOffice

Cómo programar con LibreOffice

Cómo programar con LibreOffice ¿Cómo programar con LibreOffice? ¿En serio? Si. Definitivamente en serio. Aún con la aceptación que ya tiene esta herramienta, considero que está desaprovechada. La uso a diario y, si como yo, tienes inquietudes por la programación, le puedes sacar mucho partido. Como es lógico, el tema da para mucho contenido, así […]

Fragmentos en Liferay 7.x

Fragmentos en Liferay 7.x El artículo Fragmentos en Liferay 7.x muestra cómo se utilizan los fragmentos de página. Aparecen desde la versión 7 pero es en la 7.1 dónde podemos crearlos desde la interfaz del propio Liferay Portal y dónde están consolidados como tal. Editor de Fragmentos Su aparición obedece una vez más a la […]

Liferay Portal 7.2. Qué novedades trae

Liferay Portal 7.2. Qué novedades trae En Liferay no paran: positivamente. No hace demasiado que apareció Liferay Portal 7.1 que comentaba en otro artículo. Nuevamente, con este «Liferay Portal 7.2. Qué novedades trae», intento mostrar la nueva versión. Debo decir que a pesar de los evidentes cambios y avances en la versión 7 de Liferay […]

CMDER. Una alternativa a la consola de Windows

CMDER. Una alternativa a la consola de Windows Windows ofrece su tradicional terminal o consola, más la de PowerShell, bastante más potente. Sin embargo, no es Cmder. WSL o Windows Subsystem for Linux es una shell que podemos activar en Windows (si no lo estuviera). Existen un par de artículos donde se explica como tener […]

Java ya no es gratis. ¿Y ahora qué?

Java ya no es gratis. ¿Y ahora qué? Me hacía eco de este asunto en otro artículo hace algún tiempo: https://aprendeitonline.com/cobrara-oracle-por-java/. El momento ha llegado pero con matices. Este artículo titulado «Java ya no es gratis. ¿Y ahora qué?, pretende aclarar lo que ocurre pues hay mucha confusión al respecto. Es cierto que es un […]

Lazarus. Primeros pasos. Creación de un editor de textos

Lazarus. Primeros pasos. Creación de un editor de textos Para empezar, conozcamos un poco más de Lazarus y Free Pascal con este artículo: Lazarus. Primeros pasos. Creación de un editor de textos. Puesto que ya habíamos realizado un breve introducción a esta estupenda herramienta, Lazarus, en esta ocasión avanzo un poco más mostrando cómo crear […]